<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>WWW.GLASER.CLAN.SU » Всё для CS и даже больше!</title>
		<link>http://glaser.clan.su/</link>
		<description>Форум</description>
		<lastBuildDate>Wed, 29 Jul 2026 01:42:42 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://glaser.clan.su/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Создание и описание файла Server.cfg</title>
			<link>https://glaser.clan.su/forum/54-182-1</link>
			<pubDate>Wed, 29 Jul 2026 01:42:42 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://glaser.clan.su/forum/54&quot;&gt;Оптимизация и настройка игры&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: LaggEr&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: lilianug2&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>Файл server.cfg является главным конфигом управления сервера. Если у вас нету данного файла то просто создайте в блокноте пустой файл и переименуйте его в server.cfg. Итак, начнем. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; // Главные настройки &lt;br /&gt; hostname &quot;&quot; // Имя сервера &lt;br /&gt; tv_name &quot;&quot; // Название SourceTV &lt;br /&gt; sv_password &quot;&quot; // Пароль сервера &lt;br /&gt; tv_password &quot;&quot; // SourceTV пароль для всех клиентов &lt;br /&gt; sv_region 3 // Регион нахождения сервера &lt;br /&gt; sv_contact &quot;&quot; // Контактный e-mail &lt;br /&gt; rcon_password &quot;&quot; // Rcon-пароль для удаленного управления сервером (рекомендуется ставить максимально сложный) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; // Настройки Gameplay &lt;br /&gt; mp_footsteps 1 // Вкл/Выкл 1|0 звуки шагов &lt;br /&gt; mp_flashlight 1 // Вкл/Выкл 1|0 фонарик &lt;br /&gt; mp_autocrosshair 0 // Вкл/Выкл 1|0 автоприцеливание &lt;br /&gt; mp_friendlyfire 1 // Вкл/Выкл 1|0 огонь по своим &lt;br /&gt; mp_chattime 15 // Время, в течении которого игроки смогут разговаривать между собой после окончания текущей карты (сек) &lt;br /&gt; mp_timelimit 20 // Ограничение времени на карту (мин) &lt;br /&gt; mp_buytime 0.25 // Время покупки (мин) &lt;br /&gt; mp_maxrounds 0 // Максимальное количество раундов на одной карте &lt;br /&gt; mp_winlimit 0 // Максимальное количество выигранных раундов одной из команд, после чего произойдет смена карты &lt;br /&gt; mp_startmoney 800 // Начальная сумма денег у игроков &lt;br /&gt; mp_roundtime 3 // Время раунда (мин) &lt;br /&gt; mp_freezetime 4 // Начальный отсчет времени в каждом раунде (сек) &lt;br /&gt; mp_c4timer 35 // Таймер C4 (сек) &lt;br /&gt; mp_limitteams 0 // Максимальное превышение кол-ва игроков в одной из команд &lt;br /&gt; mp_autoteambalance 0 // Разрешить автоматическую балансировку команд &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; // Наказания &lt;br /&gt; mp_tkpunish 1 // Вкл/Выкл 1|0 убийство тимкиллера в след. раунде &lt;br /&gt; mp_autokick 1 // Вкл/Выкл 1|0 автоматически кикает тимкиллеров и не играющих игроков (афк) &lt;br /&gt; mp_spawnprotectiontime 0 // Кикает игроков, которые убивают членов своей команды в течении # секунд после перезапуска раунда &lt;br /&gt; mp_hostagepenalty 1 // Кикает террориста при убийстве заданного лимита заложников &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; // Настройки окружения &lt;br /&gt; sv_turbophysics 1 // Вкл/Выкл 1|0 позволяет толкать предметы при нажатии на кнопку &quot;E&quot; &lt;br /&gt; cl_ragdoll_collide 1 // Настройка физики &lt;br /&gt; sv_gravity 800 // Гравитация в игре &lt;br /&gt; sv_stopspeed 75 // Минимальная скорость остановки на поверхности &lt;br /&gt; sv_maxspeed 320 // Максимальная скорость игрока &lt;br /&gt; sv_accelerate 10 // Определяет ускорение игрока, когда он находится в воздухе (например падает) &lt;br /&gt; sv_airaccelerate 10 // Режим скольжения по стенкам объектов (используется на surf - картах) &lt;br /&gt; sv_wateraccelerate 10 // Ускорение игрока в воде &lt;br /&gt; sv_waterfriction 1 // Трение игрока в воде &lt;br /&gt; sv_footsteps 1 // Использовать звук шагов при передвижении игрока. &lt;br /&gt; sv_rollspeed 200 &lt;br /&gt; sv_friction 4 // Коэффициент трения в игре. &lt;br /&gt; sv_stepsize 18 // Длинна шага в юнитах &lt;br /&gt; sv_backspeed 0.6 // Скорость передвижения (назад) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; // Rcon конфигурация &lt;br /&gt; sv_rcon_minfailuretime 30 // Количество секунд для определения неверной rcon-аутенфикации &lt;br /&gt; sv_rcon_minfailures 5 // кол-во попыток набора rcon-пароля в течении, указанного в sv_rcon_minfailuretime, после которого игрок будет забанен &lt;br /&gt; sv_rcon_maxfailures 2 // Максимальное количество попыток при наборе rcon-пароля, после истечения которых игрок будет забанен. &lt;br /&gt; sv_rcon_banpenalty 5 // Время бана игрока, неправильно вводившего rcon-пароль (мин) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; // Интернет конфигурация &lt;br /&gt; sv_unlag 1 // Лагокомпенсация &lt;br /&gt; sv_maxunlag 0.5 // Максимальная лагокомпенсация, в секунду &lt;br /&gt; sv_lan 0 // Вкл/Выкл 1|0 LAN сервер &lt;br /&gt; sv_minrate 10000 // Минимальное количество байт в секунду, которое может быть передано сервером (0 - без ограничения) &lt;br /&gt; sv_maxrate 25000 // Максимальное количество байт в секунду, которое может быть передано сервером (0 - без ограничения) &lt;br /&gt; sv_timeout 65 // Максимальное кол-во времени, в течение которого если сервер не получает отклика от игрока, игрок будет кикнут (сек) &lt;br /&gt; sv_minupdaterate 33 // Минимальное количество обновлений (количество пакетов) которое разрешено на сервере &lt;br /&gt; sv_maxupdaterate 100 // Максимальное количество обновлений (количество пакетов) которое разрешено на сервере &lt;br /&gt; sv_mincmdrate 33 // Минимальное количество принимаемых пакетов которое разрешено на сервере. &lt;br /&gt; sv_maxcmdrate 100 // Максимальное количество принимаемых пакетов которое разрешено на сервере &lt;br /&gt; sv_client_cmdrate_difference 20 &lt;br /&gt; sv_client_interpolate 1 &lt;br /&gt; sv_client_interp 0.01 &lt;br /&gt; sv_client_predict -1 &lt;br /&gt; sv_client_min_interp_ratio -1 &lt;br /&gt; sv_client_max_interp_ratio -1 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; // Голосовые настройки &lt;br /&gt; sv_alltalk 0 // Включить общий голосовой чат &lt;br /&gt; sv_voiceenable 1 // Разрешить использование микрофона &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; // Файловые настройки &lt;br /&gt; sv_consistency 1 // Режим проверки соответствия файлов моделей на клиенте. &lt;br /&gt; sv_allowupload 1 // Разрешить загрузку на сервер (например спреев) &lt;br /&gt; sv_allowdownload 1 // Разрешить загрузку с сервера (например карт) &lt;br /&gt; //sv_downloadurl &quot;http://вашсайт.ru/cstrike/&quot; // Адрес сайта, для быстрой скачки файлов с сервера &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; // Логи &lt;br /&gt; log on // Вести лог сервера (on|off) &lt;br /&gt; sv_logbans 1 // Вести лог банов &lt;br /&gt; sv_logecho 1 // Показывать информацию из логов сервера в консоль сервера &lt;br /&gt; sv_logfile 1 // Записывать логи сервера в файл &lt;br /&gt; mp_logdetail 3 // записывать в лог повреждения от: 0 - выключено; 1 - противников; 2 - своих; 3 - и от противников и от своих &lt;br /&gt; writeid // записываем SteamID игроков &lt;br /&gt; writeip // записываем IP игроков &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; // Настройка игроков &lt;br /&gt; sv_specaccelerate 5 // Ускорение при передвижения в режиме spectator &lt;br /&gt; sv_specspeed 1.5 // Скорость передвижения в режиме spectator &lt;br /&gt; sv_specnoclip 1 // Игрок в режиме spectator может пролетать через стены и объекты &lt;br /&gt; mp_forcecamera 1 // Разрешить переключения камер в режиме спектатора &lt;br /&gt; mp_allowspectators 1 // Включение возможности spectator &lt;br /&gt; mp_playerid 0 // Всплывающие подсказки при наведении прицела на игрока &lt;br /&gt; mp_fadetoblack 0 // После смерти экран становится чёрным, не давая игроку смотреть за другими игроками в режиме спектатора &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; // Разное &lt;br /&gt; sv_pausable 0 // Разрешить ставить паузу во время игры &lt;br /&gt; sv_cheats 0 // Разрешить игровые читы на сервере (пример: noclip) &lt;br /&gt; sv_stats 1 // собирать статистику использования процессора &lt;br /&gt; mp_decals 300 // количество разрешённых декалей (спреи, пятна крови, пулевые отверстия) &lt;br /&gt; fps_max 1000 // Максимальный фпс &lt;br /&gt; breakable_multiplayer 1 &lt;br /&gt; decalfrequency 60 &lt;br /&gt; host_framerate 0 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; // exec конфигурация &lt;br /&gt; exec banned_ip.cfg // Добавляем в данный файл banned_ip.cfg список забаненных по Steam ID &lt;br /&gt; exec banned_user.cfg // Добавляем в данный файл banned_user.cfg список забаненных по имени игрока &lt;br /&gt; exec mani_quake_sounds.cfg // Выполнение команд файла mani_quake_sounds.cfg &lt;br /&gt; exec mani_server.cfg // Выполнение команд файла mani_server.cfg</content:encoded>
			<category>Оптимизация и настройка игры</category>
			<dc:creator>LaggEr</dc:creator>
			<guid>https://glaser.clan.su/forum/54-182-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Делаем свой ник невидимым</title>
			<link>https://glaser.clan.su/forum/57-142-1</link>
			<pubDate>Sat, 25 Jul 2026 14:42:30 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://glaser.clan.su/forum/57&quot;&gt;Консоль&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: LaggEr&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: acuqiwuj309&lt;br /&gt;Количество ответов: 7</description>
			<content:encoded>&lt;b&gt;Как сделать ник невидимым:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; 1. Откроем меню &lt;br /&gt; 2. Выберем поле где назодится ваш ник &lt;br /&gt; 3. Зажимаем пробел и ждем пока издастся звуковой сигнал &lt;br /&gt; 4. После этого нажмите Backspase и удалите 2 последних символа а ввместо них поставть две точки &lt;br /&gt; 5. Нажимаем приминить и готово!</content:encoded>
			<category>Консоль</category>
			<dc:creator>LaggEr</dc:creator>
			<guid>https://glaser.clan.su/forum/57-142-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Как правильно стрелять с Deagle?</title>
			<link>https://glaser.clan.su/forum/55-431-1</link>
			<pubDate>Fri, 09 Jan 2026 00:22:45 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://glaser.clan.su/forum/55&quot;&gt;Обучение&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: LaggEr&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Slibziboocring&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>Как правильно стрелять с Deagle? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; На этот раз речь пойдёт о знаменитом на весь &quot;Counter-Strike Мир&quot; пистолете. Этим пистолетом является Desert Eagle, сокращённо его называют Deagle (Дигл). В реальной жизни это убойный пистолет израильского производства, рассчитанный на охотничьи цели гражданских лиц. Основной особенностью его является использование пуль большого калибра. Благодаря своему устрашающему виду, данный пистолет часто используют в компьютерных играх, и игра Counter-Strike не стала исключением. В Counter-Strike Deagle является одним из самых грозным и устрашающих орудий, даже не смотря на то, что это пистолет. &lt;br /&gt; Характеристика Deagle. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Мощный пистолет доступный обеим противоборствующим сторонам под кодовым названием Hight Hawk .50c. Стоимость составляет $650, не сильно дорогое оружие, и позволить себе может каждый игрок почти в любое время игры. Обладает обоймой ёмкостью 7 патронов с калибром .50. Казалось бы, патронов очень мало, но маленькая ёмкость обоймы с лихвой компенсируется бешеной убойностью (при попадании противнику в голову, даже если у него имелась броня, он сразу умирает, так как Deagle снимает 156 HP с первого же выстрела). Точность пистолета, на мой взгляд, оставляет желать лучшего, но всё же у многих прицельные выстрелы достигают цели, при этом назвать это random&apos;ом (случайностью) трудно. Следует отметить, что как и у большинства оружия, первая пуля у dgl летит точно в цель, используйте это, и не упускайте свой шанс убить врага! &lt;br /&gt; Теперь о том, как им правильно пользоваться. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Deagle является довольно своеобразным пистолетом со своими особенностями. Но не каждый новичок знает об это. Покупая Desert Eagle новички, а иногда и игроки со стажем, надеются быстро расправиться с врагом, рассчитывая на убойность данного пистолета. Но зачастую в руках таких людей Deagle становится просто бесполезным куском железа. А хитрость заключается в следующем. Deagle не имеет высокой скорострельности, да и не нужна она там, так как обойма очень маленькая, но зато он обладает большой убойностью. Это значит, что стрелять надо с &quot;Пустынного орла&quot; не спеша, хорошо прицелившись. При такой технике стрельбы резко возрастёт точность попадания, в связи с этим возрастёт и наносимый урон. Высоким уровнем стрельбы можно считать убийство трёх и более противников с одной обоймы. На дальних дистанций Deagle не очень силён, но всё же, если прицельно стрелять по одному патрону, то убить врага вполне возможно. На более близких дистанциях скорость стрельбы можно немного увеличить, так как противник близко и попасть в него становится легче. &lt;br /&gt; Стрельба во время бега. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Стрелять во время бега вполне возможно, так как движение не сильно ухудшит точность пистолета. Одним из самых удобных способов может стать бег вперёд с использованием стрейфов в разные стороны. При таком движении попасть в Вас будет труднее, и одновременно с этим, Вы будите стремительно приближаться к своему противнику! &lt;br /&gt; Тренироваться с Deagle лучше CSDM серверах. Достичь совершенства в стрельбе будет не так просто, но сделав это, Вы станете почти непобедимым.</content:encoded>
			<category>Обучение</category>
			<dc:creator>LaggEr</dc:creator>
			<guid>https://glaser.clan.su/forum/55-431-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Counter-Strike: Source. Как стать мастером Headshot&apos;ов</title>
			<link>https://glaser.clan.su/forum/55-430-1</link>
			<pubDate>Tue, 06 Dec 2011 12:50:39 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://glaser.clan.su/forum/55&quot;&gt;Обучение&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: LaggEr&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: LaggEr&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Хочу вам написать про одну из самых главных правил игры в CS... Headshot!))) &lt;br /&gt; Существует множество путей как стрелять одиночными выстрелами и очередями в Контре. Я расскажу о различных стилях бурстов и о том как я считаю лучше всего стрелять очередями. &lt;br /&gt; -Одиночный выстрел. Если вы стреляете одиночным выстрелом и попали кому-то в голову, остаётся шанс, что он останется после этого в живых.Вам придётся стрельнуть по нему ещё раз что бы добить. Конечно, даже попадание в пятку означает для него теперь смерть, но кто вам мешает послать ему в голову ещё одну пулю?Для гарантии? Вторая важная вещь при стрельбе одиночными выстрелами это то, что отдача при выстреле одной пулей полностью отличается от отдачи при стрельбе очередями по 2-3 пули. Большинство людей стреляет второй раз слишком рано после первого выстрела, когда время за которое вы сможете сделать второй одиночный выстрел с той же точностью, что и в первый раз длится утомительно долго. Я не советую такой тип стрельбы. Вы можете использовать эту тактику достаточно успешно (посмотрите burnie&apos;s демо на de_aztec), но стрельба по две пули более эффективна в этом плане. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; -Стрельба по две пули. Когда вы стреляете очередью по две пули, первая пуля ложится точно туда вы целились (в голову), вторая не обязательно, но рядом. Так-что шанс того что вы убьёте противника с одной очереди увеличивается. Даже если в первая пуля прошла мимо головы, есть шанс, что вторая пуля попадёт таки. А если первая пуля попала, то не имеет значеня куда попадёт вторая.Результат один - труп. &lt;br /&gt; -Стрельба по три пули. Я использую стрельбу 3мя пулями когда нахожусь ближе противнику и особенно, когда противников много. Третья пуля при удаче может попасть в голову (Дело не в удаче.Вы же целитесь всё-таки голову?Куда ещё она должна попасть?) и основной принцип стрельбы короткими очередями это следование курсором головы противниа во время стрельбы. Попадание первой пули в голову не означает, что вторая попадёт туда же если противник двигается.Поэтому нужно вести прицел вместе с его движением. Мне нравится использовать очереди по 3 пули на близких дистанциях.Незнаю почему. Но помните - насколько увеличивается количество пуль в очереди, настолько увеличивается отдача и время за которое вы снова сможете выстрелить точно. Я использую выстрелы по две пули всегда, и выстрелы по 3 пули на близких дистанциях. Стрельбы короткими очередями - очень важная техника.По сути, всё что вам нужно делать это держа прицел на высоте головы следовать прицелом за противником как только он появится в поле зрения.Вы продолжаете следовать курсором за его головой в это время выпуская две пули, а потом ждёте пока прицел не восстановится (но продолжаете в это время следовать курсором за его головой) а потом стреляете снова той же очередью по две пули. Вы только стреляете очередями по 2-3 пули на дальних и средних дистанциях. Когда противник подходит ближе в игру вступает стрельба очередями. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 2)Стрельба очередями. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Большинство людей видя противника просто зажимают клавишу стрельбы и пытаются скомпенсировать отдачу поправляя прицел. Я думаю это не правильная стратегия и используя её вы действуете неэффективно. Наиболее важная вещь в стрельбе очередями это сначала прицелиться , а потом стрелять (как часто вы наблюдали картинку как видя противника игрок начинает стрелять в двух метрах от него и не может ничего с этим сделать из за отдачи и психологического эффета скованности в ближнем бою.Вы стараетесь реагировать быстро, напрягаетесь, и в итоге не можете сдвинуть мышку судорожно сжатую в руке.)Я всегда сначала прицеливаюсь в голову, а потом стреляю. Первые 2-3 пули идут очень точно к центру прицела т.к.противни находится рядом и они не успевают разойтись по траекториям и его голова становится отличной мишенью.Те пули, что идут в молоко на дальних дистанциях,вышибают мозги противника вблизи. Если вы промахнулись первыми тремя пулями (что случается в основном когда противник попадает в вас до того как вы прицелитесь.Попадание увеличивает вашу отдачу при стрельбе и вы промахиваетесь даже в упор) тогда ведите прицел вниз для того, чтобы скомпенсировать расброс при стрельбе. Лучше всего тренироваться контролировать разброс целясь при этом в голову. Это пратически гарантированно убивает противника на близких дистанциях т.к. если вы контролируете отдачу - больше пуль попадает в противника, а так как вы целитесь в голову увеличивается шанс хедшота несмотря на разброс. Так что при стрельбе очередями цельтесь в голову.При хорошей практике такая тактика практически всегда означает хедшот. Натренировать этот навык сложно, но игра на маленьких картах (типа cs_mansion) действительно помогает улучшить вашу его. О...я забыл сказать.... лучше не стрелять очередями по 30 пуль Если вы сделаете маленькую паузу(съедите Твикс) а потом начнёте очередь заново это поможет вам резко увеличить шанс того, что пули попадут в цель. Чем дольше вы стреляете, тем больше разброс. Поэтому лучше делать паузу когда вы видете ,что пули летят куда угодно, но не в противника.Опять же, опыт научит вас определять этот момент и так же насколько хорошо вы можете стрелять очередями. В момент начала стрельбы думайте о компенсации отдачи.Это важная вещь т.к. большинство людей вспоминают об этом только когда прицел достигает неба. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Подведение итогов: Это руководство было написано для того, чтобы объяснить мою концепцию идеального прицеливания в Контре и я думаю, если кто-то хечет улучшить свою игру, ему будет полезно прочитать и усвоить вещи изложенные здесь. Это моя точка зрения.Вы можете согласиться или нет.Для меня не имеет значения что вы думаетй если только вы не можете аргументировать своё мнение. Я думаю top CS игроки всё ещё могут многое улучшить своём прицеливании. Я написал это руководство, чтобы помочь всем людям хотящим играть лучше т.к. я думаю что вещи изложеные выше дают вам по крайней мере маленькое преимущество над игроками равного вам уровня не используещих эти тактики.</content:encoded>
			<category>Обучение</category>
			<dc:creator>LaggEr</dc:creator>
			<guid>https://glaser.clan.su/forum/55-430-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Как правильно выносить с ножа</title>
			<link>https://glaser.clan.su/forum/55-429-1</link>
			<pubDate>Tue, 06 Dec 2011 12:48:41 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://glaser.clan.su/forum/55&quot;&gt;Обучение&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: LaggEr&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: LaggEr&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Однако нормальные CS-ники знают, какое неприятное ощущенье, когда-нибудь тебя убьют ножом. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Доводится поспешно изобретать оправдание, пример, яко твоя милость перезаряжался, по какой причине у тебя облигация выскочила, мышь заела, и т.д. Неотлагательно я попытаюсь пр, что (в выше- выражение глаз) предпочтительно рубить игроков и в качестве кого по совести (без оглядки) с злобного террора (контра) с ножом. &lt;br /&gt; Про удобства во дворе). Ant. неудобство будем наименновывать дюжинный соударение ножом Левым (изнаночная ребенок мышки), а другой- Правым (левая. Ant. левая застежка мышки). &lt;br /&gt; Оговорюсь мгновенно, что если ваша сестра сами кого-либо режете, в таком случае использовать левый тумак ножом не нужно, некто хорош, лишь иначе) будет то вы попадаете им в голову- сам-друг удара, и он (не о человеке) — падаль. Намного хуже, даже если у него есть убор- здесь правый джэб, независимо от того, не в пример он попадёт, отнимет 55 хелсов (а сверх брони и каски- 65). Данный) момент о том, как легче резать. Лучше чем) резать, когда у соперника хлыст с включенной оптикой (пентюх, муха, и др.). В этом, (то) есть и в другом случае нужно али добираться до него с тылу и вприсядку, либо шажком (по умолчанию-Shift), поскольку если этого приставки не- делать, то спирт повернётся и расстреляет вам, как собаку. Ну-кася а если вам маловыгодный повезло, и после первого удара ваш срочный фраг достаёт бульдог, отбегая вперёд и поворачиваясь, так не бегите следовать ним с ножом, а застрелите его изо вашего оружия- надёжнее.Невыгодный советую также держаться в почтительном отдалении с ножом против ножа- сие только на крайняк, как-никак если вас зарежут в честном бою, ведь очень трудно пора и совесть знать найти отговорку, или только, что мышь плохая Разрешается зарезать неопытного игрока, при случае он выстрелил все патроны из превалирующий пушки и перезаряжается (искуссившийся достанет пистолет иначе говоря нож). Если вам режете кого-либо глаз на глаз, то постарайтесь бить вторым- останитесь целее и заработаете фраг. Кроме о том, как подстраховаться от мясника По образу и подобию1: Вы сидите со слоном, тотчас или лисой. Пощёлкиваете себя игроков, увлекаетесь безвыездно более, но скоро(постижно) видите у себя посредине экрана красный сливки, слышите противный лязг ножа, замечаете, что-нибудь количество хелсов ужасно уменьшается. Быстро убирайте оптику, возьмите пистолет или наваха и бегите вперед, бери ходу оборачиваясь и стреляя нет слов врага. Кстати, бытует взгляд, что с ножом трюхать быстрее. Это судя по всему, но поверьте, убегая с человека с ножом, ваша сестра успеете перезарядить любую пушку (да что вы? что кроме m249:)) и застрелить его. Вам на бегу поворачиваетесь и видите врага, кто бежит на вы с ножом. Просто застрелите его, часа) он не достал стволик Пример3: Ваш брат единственный, кто остался в живых и видите, что-что брага врага бежит получи и распишись вас с ножами. Отбегайте спиной, всё время оглядывайтесь и отстреливайте их сообразно одному короткими очередями.Намек4: Вы, уже наученые, убегаете спиной от врага, постреливая же у вас кончились патроны. Мало-: неграмотный вздумайте остонавливаться! Продолжайте бегать, на ходу перезаряжаясь (см. иллюстрация1). У вас осталось (раз-два хелсов, и совсем безлюдный (=малолюдный) осталось патронов.</content:encoded>
			<category>Обучение</category>
			<dc:creator>LaggEr</dc:creator>
			<guid>https://glaser.clan.su/forum/55-429-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Команды для sourcemod!</title>
			<link>https://glaser.clan.su/forum/99-289-1</link>
			<pubDate>Fri, 26 Aug 2011 12:17:39 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://glaser.clan.su/forum/99&quot;&gt;Cерверостроение&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: LaggEr&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: lilianug2&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Если вами уже сделан доступ для администратора,то к вашим услугам команда: &lt;br /&gt; Код: &lt;br /&gt; sm_admin &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Вы увидете менюшку с опциями. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Команды чата &lt;br /&gt; Некоторые админские команды могут водиться в админом непосредственно в чат. Например команда в чате &quot;!ban bail&quot; - это тоже самое что в консоле &quot;sm_ban&quot;. &lt;br /&gt; Сокращения которые часто используются: &lt;br /&gt; name - Ник &lt;br /&gt; #userid - ID игрока на сервере,которое можно увидеть написав в консоли users &lt;br /&gt; #steamid - Steamid которое тоже можно увидеть в консоле. &lt;br /&gt; @all - Все игроки &lt;br /&gt; @bots - Все боты &lt;br /&gt; @alive - Все живые игроки &lt;br /&gt; @dead - Все мертвые игроки &lt;br /&gt; @humans - Все игроки-люди, не боты &lt;br /&gt; @aim - Текущий игрок, админ &lt;br /&gt; @me - Цель сам &lt;br /&gt; @!me - Цель все и сам. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Теперь поажем на примере зачем же нужны эти сокращения, не просто так их придумали наверно. &lt;br /&gt; Вам вдруг захотелось кикнуть всех нубасов потому что они вас достали - sm_kick @all [...] , в [...] укажите причину кика чтобы все знали за что их шлепнули, или то же самое действие над игроками которые в настоящий момент времени живы (в игре =))- sm_kick @alive [...] &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Если какой то засранец использует у себя в нике админские команды или знаки, типа @all, то в таком случае действие будет проведено только для него, чтобы все таки исполнить задуманное, придется приписать знак #, то есть так #@all &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В связи очевидными особенностями игры Counter-Strike: &lt;br /&gt; @ct или @cts - Все контры &lt;br /&gt; @t или @ts - Все террористы &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; А у Team Fortress 2: &lt;br /&gt; @red - Все красненькие &lt;br /&gt; @blue - Все синяки ) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Базовые плагины входящие в состав SourceMod: &lt;br /&gt; Плагины по умолчанию: &lt;br /&gt; admin-flatfile - загружает список администраторов из конфигурационных файлов &lt;br /&gt; adminhelp - предоставляет команду sm_help (показывает список других команд, и их синтаксис) &lt;br /&gt; adminmenu - предоставляет админское меню и основные интерфейсы пользователя sourcemod &lt;br /&gt; antiflood - предотвращает флуд/спам в сообщениях чата &lt;br /&gt; basebans - предоставляет базовые команды банов и их опции &lt;br /&gt; basechat - предоставляет команды и опции меню для управления использования голосового и текстового чата игроками &lt;br /&gt; basecomm - предоставляет функциональность для настройки какие игроки могут общаться (наподобие sv_alltalk) &lt;br /&gt; basecommands - предоставляет основные команды администратора, искоючая команды наказания игроков, такие как смена карты и изменение настроек cvar например &lt;br /&gt; basetriggers - обеспечивает автоматические ответы на такие фразы, как &quot;nextmap&quot;, &quot;thetime&quot; и &quot;timeleft&quot; &lt;br /&gt; basevotes - обеспечивает базовые команды голосования, таких как голосования за карты &lt;br /&gt; clientprefs - добавляет основную консоль sm_cookies, и в основное меню sm_settings интерфейс для клиентов имеющих доступ к этим настройкам &lt;br /&gt; funcommands - предоставляет команды наказания, такие как slap &lt;br /&gt; funvotes - предоставляет голосование за наказание &lt;br /&gt; nextmap - позволяет администраторам и другим плагинам изменять карту для более эффективного мапцикла &lt;br /&gt; playercommands - добавляет команды sm_slap, sm_slay, и sm_rename &lt;br /&gt; reservedslots - позволяет серверу иметь резервные слоты, которые зарезервированы для администраторов и других привилегированных людей, для обеспечивания захода на сервер без очереди &lt;br /&gt; sounds - добавляет команду sm_play &lt;br /&gt; Следующие плагины которые находятся в папке addons/sourcemod/plugins/disabled - отключены по умолчанию, для включения должны быть помещены в папку enabled &lt;br /&gt; Дополнительные плагины: &lt;br /&gt; admin-sql-prefetch - загрузка администраторов из SQL базы данных при каждой смене карты, если плагин включен то admin-sql-threaded должен быть выключен &lt;br /&gt; admin-sql-threaded - загрузка администраторов из SQL базы данных при каждый раз при подключении игрока если плагин включен то admin-sql-prefetch должен быть выключен &lt;br /&gt; mapchooser - предоставляет автоматическую систему голосования за карту, если плагин включен то randomcycle должен быть выключен. Карты берутся из файла mapchooser.cfg &lt;br /&gt; randomcycle - предоставляет случайный выбор следующей карты, если выключен то mapchooser должен быть выключен. Карты берутся из файла mapchooser.cfg &lt;br /&gt; rockthevote - предоставляет игрокам возможность запустить голосование за карту. Настройки хранятся в файле rtv.cfg. Для его работы требуется плагин mapchooser &lt;br /&gt; nominations - плагин позволяющий игрокам номинировать карты, которые будут участвовать в голосовании rtv. Для его работы требуется плагин mapchooser &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Источник &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://u.to/kuFk&quot; title=&quot;http://wiki.alliedmods.net&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://wiki.alliedmods.net&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Основные команды админского плагина: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Команда Плагин Доступ Формат написания Описание &lt;br /&gt; sm_addban basebans rcon &lt;time&gt; &lt;steamid&gt; [reason] Бан по Steam ID в Source&apos;s ban list &lt;br /&gt; sm_admin adminmenu admin &lt;br /&gt; Показать админское меню &lt;br /&gt; sm_ban basebans ban &lt;#userid|name&gt; &lt;minutes|0&gt; [reason] Простой бан клиента на время &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; sm_banip basebans rcon &lt;ip|#userid|name&gt; &lt;time&gt; [reason] Бан по IP &lt;br /&gt; sm_cancelvote basecommands vote &lt;br /&gt; Отмена голосований &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; sm_cvar basecommands cvar &lt;cvar&gt; [value] Включения режими cvar &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; sm_execcfg basecommands config &lt;filename&gt; Подгрузка конфига серверу из папке cfg &lt;br /&gt; sm_help adminhelp admin search] Помощь админу, показывает все админские команды &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; sm_kick basecommands kick &lt;#userid|name&gt; [reason] Кикнуть игрока &lt;br /&gt; sm_map basecommands map &lt;map&gt; Смена карты &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; sm_rcon basecommands rcon &lt;argstring&gt; Ввод команд через rcon админ плагина &lt;br /&gt; sm_reloadadmins basecommands config &lt;br /&gt; Обновление списка админов &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; sm_unban basebans unban &lt;steamid|ip&gt; Разбан по IP или SteamID &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; sm_who basecommands admin [#userid|name] Список игроков с инфой о правах &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Дополнительные команды &lt;br /&gt; Command Plugin Access Format Description &lt;br /&gt; sm_beacon funcommands slay &lt;target&gt; Маяк игроку &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; sm_burn funcommands slay &lt;target&gt; [time] Сжигаем игрока за установленное время &lt;br /&gt; sm_chat basechat chat &lt;message&gt; Написать всем админам &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; sm_csay basechat chat &lt;message&gt; Написать для игроков в центре экрана &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; sm_gag basecomm chat &lt;target&gt; Запрет игроку в писать чате &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; sm_hsay basechat chat &lt;message&gt; Сообщение по центру для всех &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; sm_msay basechat chat &lt;message&gt; Сообщение всем слева в чат &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; sm_mute basecomm chat &lt;target&gt; Мут игрогу в голосовом чате &lt;br /&gt; sm_play sounds admin &lt;target&gt; &lt;file&gt; Проиграть звуковой файл с сервера &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; sm_psay basechat chat &lt;target&gt; &lt;message&gt; SПриватное сообщение игроку &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; sm_rename playercommands slay &lt;#userid|name&gt; Смена ника игроку &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; sm_resetcvar basecommands cvar &lt;cvar&gt; Сброс CVAR на стандартные значения &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; sm_say basechat chat &lt;message&gt; Сказать всем &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; sm_silence basecomm chat &lt;target&gt; Запрет на все чаты игроку &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; sm_slap playercommands slay &lt;target&gt; [damage] Слэпнуть игрока &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; sm_slay playercommands slay &lt;target&gt; Убить игрока &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; sm_tsay basechat chat [color] &lt;message&gt; Выводит всем сообщение в верхний левый угол, если цвет не указан, то белым по умолчанию &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; sm_ungag basecomm chat &lt;target&gt; Снять запрет на чат &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; sm_unmute basecomm chat &lt;target&gt; Снять запрет на голосовой чат &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; sm_unsilence basecomm chat &lt;target&gt; Снять общий запрет на чаты &lt;br /&gt; Команды голосований &lt;br /&gt; Command Plugin Access Format Description &lt;br /&gt; sm_vote basevotes vote &lt;question&gt; [answer1] [answer2] [answer3] ... Начало голосования с выбором предложеных вариантов &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; sm_votealltalk funvotes vote &lt;br /&gt; Голосование за sv_alltalk. &lt;br /&gt; sm_voteban basevotes vote, ban &lt;target&gt; [reason] Голосование за бан игроку &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; sm_voteburn funvotes vote, slay &lt;target&gt; На сжигание игрока &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; sm_voteff funvotes vote &lt;br /&gt; Голосование за mp_friendlyfire. (Огонь по своим) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; sm_votegravity funvotes vote &lt;amount&gt; [amount2] [amount3] ... За sv_gravity. &lt;br /&gt; sm_votekick basevotes vote, kick &lt;target&gt; [reason] За удаление игрока &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; sm_votemap basevotes vote, map &lt;map&gt; [map2] [map3] ... Смену карты &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; sm_voteslay funvotes vote, slay &lt;target&gt; Убийство игрока</content:encoded>
			<category>Cерверостроение</category>
			<dc:creator>LaggEr</dc:creator>
			<guid>https://glaser.clan.su/forum/99-289-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>autoexec.cfg</title>
			<link>https://glaser.clan.su/forum/99-288-1</link>
			<pubDate>Fri, 26 Aug 2011 12:16:05 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://glaser.clan.su/forum/99&quot;&gt;Cерверостроение&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: LaggEr&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: LaggEr&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Немного о файле autoexec.cfg &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Этот файл сервер использует всего один раз , при запуске сервера. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; По этому туда нужно вписывать команды , которые вы уже не будете изменят. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Скачать файл autoexec.cfg &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Где должен лежать этот файл? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Ответ: C:&amp;#92;Server&amp;#92;orangebox&amp;#92;cstrike&amp;#92;cfg &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Какие команды входят по умолчанию туда: &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;// Admin &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; mani_reverse_admin_flags 0&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; (работает толька в mani admin plugins&amp;#41; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; mani_reverse_immunity_flags 0&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; (работает толька в mani admin plugins&amp;#41; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; // Host download &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; sv_downloadurl &quot;&quot; &lt;br /&gt; (1 - все фалы скачиваются с вашего сервера , если он стоит на компьютере &quot;дома&quot;&amp;#41; &lt;br /&gt; (Ваш адрес сайта или фтп пример: sv_downloadurl &quot;http&amp;#58;//arbigon.hostgame.su/cstrike/&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; или sv_downloadurl &quot;ftp://arbigon.hostgame.su/cstrike/&quot;&amp;#41; &lt;br /&gt; (Внимание! Окончание адреса должно быть cstrike&amp;#41;&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt;</content:encoded>
			<category>Cерверостроение</category>
			<dc:creator>LaggEr</dc:creator>
			<guid>https://glaser.clan.su/forum/99-288-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Как сделать обновления сервера</title>
			<link>https://glaser.clan.su/forum/99-287-1</link>
			<pubDate>Fri, 26 Aug 2011 12:13:37 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://glaser.clan.su/forum/99&quot;&gt;Cерверостроение&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: LaggEr&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: LaggEr&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;Как сделать обновления сервера&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Обновляем до последний версии&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uzquote--&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-size:7pt&quot;&gt;&lt;b&gt;Quote&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quoteMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzq--&gt;Опять обновление и на сервер не зайти, пока он не обновится, &lt;br /&gt; если такая надпись при подключении появилась.&lt;!--/uzq--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzquote--&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://arbigon.ru/foto/error_Update.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Обновление сервера не так сложно как это кажется. &lt;br /&gt; Заходим в папку сервера где она лежит. В моём случии &lt;br /&gt; у меня такой путь: C:&amp;#92;Server&amp;#92;orangebox&amp;#92;cstrike&amp;#92; и т.д. &lt;br /&gt; Но нам нужно найти Update.bat путь к нему вот такой должен быть &lt;br /&gt; C:&amp;#92;Server&amp;#92;Update.bat - в нашем случии это для Windows. &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;start /wait c:&amp;#92;server&amp;#92;hldsupdatetool.exe&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; start /wait c:&amp;#92;server&amp;#92;hldsupdatetool.exe -command update -game &quot;Counter-Strike Source&quot; -dir .&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; exit&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt; Запускаем Update.bat и после чего появится два чёрных окошка. &lt;br /&gt; В окошкаш будет видно как и что обновляется, но обновление может быть &lt;br /&gt; и долгим всё зависит от интернета! &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://arbigon.ru/foto/Update.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В моём случии я ждал 30 минут, пока не увидел , что в окошках побежали цифры. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://arbigon.ru/foto/Update1.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; После обновления окошки сами закроются! &lt;br /&gt; Потом после обновления можно будет зайти на сервер. &lt;br /&gt; Да бывает , что с первого раза не обновляется, пробуем ещё раз!</content:encoded>
			<category>Cерверостроение</category>
			<dc:creator>LaggEr</dc:creator>
			<guid>https://glaser.clan.su/forum/99-287-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Быстрая скачка файлов с сервера</title>
			<link>https://glaser.clan.su/forum/99-286-1</link>
			<pubDate>Fri, 26 Aug 2011 12:07:39 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://glaser.clan.su/forum/99&quot;&gt;Cерверостроение&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: LaggEr&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: LaggEr&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Быстрая скачка файлов с сервера! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Быстрая скачка файлов с сервера (хостинг файлов на сайте) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Итак, начнем. &lt;br /&gt; Для чего это нужно? &lt;br /&gt; 1. Игрок будет качать файлы с полной скоростью &lt;br /&gt; 2. Качающий файлы игрок никак не будет влиять на сервер &lt;br /&gt; 3. Игроки, качающие файлы не занимают слот на сервере &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Как же это сделать? &lt;br /&gt; 1. Прежде всего, необходимо найти сайт, куда вы будете заливать все файлы. Подойдут любые сайты с большим дисковым пространством, даже сайты на uCoz&apos;е. &lt;br /&gt; 2. После того, как вы нашли сайт куда хотите залить файлы, их необходимо заархивировать в формат *.bz2. с помощю программы zBzipper. &lt;br /&gt; 3. После того, как вы все заархивировали в *.bz2, необходимо в корневой папке сайта создать папку cstrike. А в ней уже создавать другие папки, например maps, sound и т.д., и заливать туда ваши файлы. Вы должны создать там такую же структуру папок и файлов как и у вас в папке cstrike на компьютере! Заливать стандартные файлы (например карту de_dust2) не надо, т.к. они у всех и так есть! &lt;br /&gt; 4. Далее идем в server.cfg и прописываем там следующее:</content:encoded>
			<category>Cерверостроение</category>
			<dc:creator>LaggEr</dc:creator>
			<guid>https://glaser.clan.su/forum/99-286-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Игрок убит за попытку сыграть в одном раунде дважды</title>
			<link>https://glaser.clan.su/forum/99-285-1</link>
			<pubDate>Fri, 26 Aug 2011 12:06:56 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://glaser.clan.su/forum/99&quot;&gt;Cерверостроение&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: LaggEr&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: LaggEr&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Все наверно сталкивались с такой проблемой , когда игрока убивает в начале раунда или после пере захода на сервер. &lt;br /&gt; Вот решил описать как это исправить и заодно убрать флуд с форума. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Приступим. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Открой через блокнот mani_server.cfg , находящегося: C:&amp;#92;Server&amp;#92;cstrike&amp;#92;cfg и найди вот эту &lt;br /&gt; команду: mani_anti_rejoin , по умолчанию стоит 1 (mani_anti_rejoin 1)! Вам нужно поставить 0! &lt;br /&gt; Вот как это должно выглядеть после изменения: mani_anti_rejoin 0 &lt;br /&gt; Сохраняешь mani_server.cfg и делаешь рестарт сервера. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Все удачи.</content:encoded>
			<category>Cерверостроение</category>
			<dc:creator>LaggEr</dc:creator>
			<guid>https://glaser.clan.su/forum/99-285-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>